Dominio del agua

Dioses: Gozreh y Pharasma.

Puedes manipular el agua, la bruma y el hielo, conjurar criaturas de agua y resistir el frío.

Punta de hielo

Como acción estándar, puedes disparar un dardo de hielo desde tu dedo, apuntando a cualquier enemigo que se encuentre a 30 pies (9 m) o menos como ataque de toque a distancia, que inflige 1d6 puntos de daño por frío +1 por cada 2 niveles de clérigo que posees. Puedes utilizar esta aptitud tantas veces al día como 3 + tu modificador de Sabiduría.

Resistencia al frío

Al 6° nivel, obtienes Resistir 10 frío, que se incrementa a 20 a 12° nivel. A nivel 20, obtienes inmunidad al frío.